Правила игры Meowdoku
Meowdoku выглядит мило, но под пастельной обложкой — жёсткая логическая головоломка. Правила умещаются в четыре предложения, а последствия каждого хода приходится просчитывать на всё поле.
Четыре главных правила
1. Один кот в каждом ряду
В каждой горизонтальной строке ровно один кот. Как только кот поставлен — остальные клетки строки становятся запрещёнными.
2. Один кот в каждом столбце
То же самое по вертикали: столбец может содержать только одного кота.
3. Один кот в цветной зоне
Поле поделено на цветные области. В каждой области ровно один кот. Зоны бывают любой формы — от квадратиков до заковыристых «червяков».
4. Коты не касаются
Два кота не могут стоять в соседних клетках даже по диагонали. Это правило добавляет игре «жало»: каждая расстановка влияет на всё вокруг.
Как устроен экран
На поле слева направо: кнопка назад, счётчик найденных котов (например, 1/5), три сердца и меню. Внизу всегда доступна панель с правилами. На старте уровни показывают сетку 5×5, дальше размер растёт до 9×9.


Действия на поле
- Двойной тап по клетке — поставить кота. Двойной тап по уже занятой клетке — убрать.
- Крестик (X) — пометить клетку как невозможную. Это не «черновик», а рабочий инструмент: крестики фиксируют доказанные выводы и не дают перепроверять одни и те же клетки.
- Лапка-подсказка — показывает, где логически возможен следующий ход. Подсказки не «сдают» ответ: они объясняют, почему клетка верна.
- Сердца — у вас 3 попытки на ошибку. Неверная расстановка кота снимает сердце. При этом ставить котов «наугад» невыгодно: любой промах откатывает партию.
В отзывах App Store обсуждают, что функции отмены хода и «черновика» временно убрали; разработчик отвечает, что они дорабатываются по отзывам и вернутся. До этого — следите за крестиками.
Режимы игры
- Кампания — 15 000+ последовательных уровней, сетки растут с 5×5 до 9×9.
- Ежедневный пазл — новая головоломка каждый день + общий рейтинг скорости. Подробнее на странице Ежедневный пазл.
- Офлайн — вся кампания доступна без интернета.
Первая партия за минуту
- Найдите «готовые» клетки. На старте почти всегда есть зона из одной клетки или ряд с одной свободной клеткой — ставьте туда кота.
- Ставьте крестики по следу кота. После каждой расстановки вычёркивайте строку, столбец, зону и соседние по диагонали клетки.
- Ищите новую «вынужденную» клетку. Зона с одной возможной клеткой, ряд с одной свободной — снова ставьте.
- Повторяйте, пока поле не решится. Если застряли — смотрите методы на странице Прохождение.